Independientemente del método de dibujo elegido, dibujar un caballero con armadura requiere habilidades de dibujo debido a la gran cantidad de pequeños detalles y líneas asimétricas. Puedes dibujar un guerrero de forma realista o como un personaje de dibujos animados, en blanco y negro o en color.
Dibujo a lápiz sencillo paso a paso
La mayoría de los caballeros tenían su propio escudo de armas o llevaban un escudo de armas como símbolo de la persona noble a la que servían. Puedes contarles a los niños con más detalle los significados de los escudos de armas o el estilo de vida de los caballeros y sugerirles que representen a uno de ellos para reforzar sus nuevos conocimientos. Los niños pueden representar un personaje ficticio con un escudo de armas inventado.
El dibujo de un caballero con armadura se puede representar esquemáticamente, sin dibujar la cara. Para este propósito se representa una visera cerrada.
Para este proceso se requerirán las siguientes herramientas:
Herramienta | Para qué |
Papel | La densidad de la hoja se selecciona dependiendo de con qué se pintará el dibujo terminado. Para pintar necesitarás papel grueso. |
Lápiz | Se recomienda utilizar un lápiz duro o duro-blando para que el boceto sea claro e invisible debajo del contorno principal. |
Borrador | Eliminar líneas innecesarias, corregir el dibujo. |
Delineador, bolígrafo o marcador | Delinea el contorno terminado y crea una sombra. |
Lápices de colores o pinturas | Colorea el dibujo terminado |
Dibuja un caballero con armadura siguiendo los siguientes pasos:
- Comienzan con un dibujo esquemático de la pose del caballero. Las líneas rectas representan los brazos, las piernas, el torso y el nivel pélvico. La cabeza está representada como un círculo y se dibuja una línea corta hacia abajo: el cuello. El brazo izquierdo está ligeramente doblado, sostendrá un escudo.
Mantenga las proporciones correctas: el cuerpo es igual a la longitud de 2 cabezas, los brazos extendidos llegan a la mitad del muslo, la longitud de las piernas es igual a la longitud de 3 cabezas.
- El diagrama muestra un escudo en la mano izquierda y una espada en la derecha.
- La cabeza está dibujada con detalle. Dibuja una línea vertical y horizontal en la cara para lograr simetría. Las líneas están ligeramente curvadas y cruzadas en el centro del lado izquierdo para crear el efecto de una cabeza girada.
La parte derecha de la visera está marcada alrededor. En la coronilla se representa una melena que da grosor al cuello.
- Hacen que el cuerpo sea voluminoso: la armadura en los hombros se representa redonda, rectangular y el cuerpo y los brazos se representan con líneas. Más cerca del pincel las líneas se vuelven más estrechas.
- Añade volumen a la parte inferior del cuerpo. El cinturón y la ingle están delineados con formas triangulares. Las patas están delineadas con rectángulos. Las piernas se estrechan hacia la rodilla y hacia el tobillo.
- Añade detalles al dibujo. Comienzan desde la cabeza. Utilice un boceto de simetría en la cabeza y dibuje una visera con ranuras verticales en ella. La visera suele apuntar hacia el centro, por lo que se la representa más ancha en la nariz.
Borra las líneas auxiliares y dale un contorno general suave al casco.
- El detalle que cubre los hombros está dibujado con líneas semicirculares. El caballero está medio girado, de modo que su hombro izquierdo rodea su brazo.
- Borra las líneas auxiliares del babero y dibuja un contorno general claro. Hay una línea curva que corre verticalmente por el centro. Representa una falda protectora debajo de la cintura. En el centro tiene una curva y se asemeja a un arco. Debajo de este hueco se dibujan capas horizontales de metal.
- Delinean un contorno claro del escudo y eliminan líneas auxiliares. Se dibuja una línea vertical en el centro del escudo para crear el efecto de una superficie convexa.
- La mano derecha del caballero con una espada está dibujada con detalle. En el pliegue del codo y justo por encima del mismo se dibuja una protección adicional en forma de aros rectangulares.
La mano del caballero está revestida con un guante que se ensancha hacia el codo. Pasa cada dedo alrededor de la espada, colocándolos uno al lado del otro. El pulgar debe agarrar el mango de la espada. La espada está delineada con líneas rectas y paralelas: la hoja larga, la empuñadura y su punta. Se dibuja una línea vertical en el centro de la hoja para crear un efecto volumétrico.
- Las rodilleras están representadas como un fragmento en forma de rombo. Crea un contorno más claro de la pierna por encima y por debajo de la rodilla. Se añaden rayas horizontales a los pies. En los talones se dibujan espuelas puntiagudas.
- Delinea todo el contorno con un delineador. Borra el contorno del lápiz. Añade sombreado donde caen las sombras.
- Colorea el dibujo con lápices o pinturas. Si lo desean pueden dejarlo en blanco y negro.
Caballero con armadura
Caballero con armadura (un dibujo de este personaje en una versión simple se puede representar usando figuras esquemáticas y líneas, que luego se delinean en un contorno claro y se agregan detalles) es adecuado para niños de 10 a 12 años que tengan habilidades de dibujo. Durante el proceso, puede repetir los elementos especificados o reemplazarlos por otros.
Paso a paso:
- La cabeza, los hombros y la pelvis están marcados con círculos. Una línea vertical une las figuras entre sí, representando la línea de la vértebra y el cuello. Se utiliza una marca en forma de cruz para marcar el centro de la cara, desde donde se dibujarán las características simétricas de la cara y el casco.
- Las piernas están representadas con líneas esquemáticas. Los círculos marcan las curvas de las rodillas. Dibuja los límites de los pies.
- Se añade una imagen esquemática de manos con escudo y espada. Los puntos de flexión (hombros, codos y muñecas) se representan como círculos.
- Añade detalles al diseño, comenzando desde arriba. Centrándose en el centro de la cara, represente una visera puntiaguda con ranuras para respirar. El casco puede cubrir la cara completamente o dejar espacio para los ojos, como en la imagen. Añade un contorno al casco y, si lo deseas, añade detalles en el área de las orejas: círculos, alas, detalles ondulados.
- Las hombreras redondas están enmarcadas con placas adicionales. El hombro derecho está más alejado del espectador y detrás del escudo, por lo que es casi invisible. El guante con placa protectora en la mano izquierda del caballero llega hasta el codo. En las curvas se dibujan detalles adicionales en forma de placas redondeadas.

- Los detalles del torso están representados en forma de líneas verticales curvas que siguen las líneas de los músculos.
- Delinean el contorno claro del escudo y añaden las líneas del escudo de armas.
- En la cintura se dibuja un cinturón de rectángulos redondeados. Debajo de la cintura se dibuja una falda protectora. Si la falda no está hecha de placas de metal, sus líneas son más suaves.
- Las rodilleras están representadas como diamantes y se añaden placas rectangulares protectoras en la parte superior e inferior. Agrega contornos claros a las pantorrillas y los zapatos.
- El sombreado representa los lugares donde la sombra cae sobre la figura del caballero.
- Delinea el contorno principal con un delineador o bolígrafo y borra el boceto a lápiz.
- Colorea el dibujo con pinturas o lápices de colores.
Jinete a caballo
Un caballero con armadura (el dibujo de este personaje histórico se puede representar a caballo) sostiene en sus manos un escudo de armas, un símbolo para el cual los niños pueden inventar el suyo propio o sustituirlo por una espada. Esta versión del dibujo es adecuada para niños de secundaria y preparatoria o aquellos que tengan habilidades de dibujo, ya que es necesario observar las proporciones del cuerpo del caballero y el caballo, así como dibujar pequeños detalles.
Paso a paso:
- Comienzan con una representación esquemática de la figura. Utilice un lápiz duro para realizar bocetos ligeros. El cuerpo del caballo debajo de la manta está representado como un cuadrado con la parte superior redondeada. Arriba y a la derecha, una línea curva marca la cabeza y el cuello del caballo. Sobre el lomo del caballo, unas figuras redondeadas indican el cuerpo, la cabeza y el escudo del jinete.
- Las partes redondeadas indican la pierna derecha del jinete con el pie y la rodilla. La ubicación de la bandera se muestra esquemáticamente. Representan esquemáticamente el escudo de armas o el diseño de la bandera.
- Los óvalos muestran la mano derecha del jinete, que sostiene el estandarte. En la cabeza, unas líneas horizontales definen el nivel del casco.
- Se completa el contorno de la cabeza del caballo y se marcan el ojo y las orejas en la parte superior de la cabeza. El bocado y la brida están marcados. Se muestran cuatro patas debajo de la manta, las patas traseras están dibujadas a un nivel más alto para mostrar la distancia de la figura.
- Utilizando el diagrama terminado, dibuje un contorno claro del torso del jinete, conectando el cuello, los brazos y el cuerpo. En los puntos de pliegue se dibujan piezas metálicas adicionales. Dibujan una cara girada y un casco con cota de malla.
- La base del estandarte tiene un grosor determinado y termina en una punta desde la que se despliega la cinta. El escudo de armas está dibujado con gran detalle.
- La pierna y el brazo derechos del caballero están vestidos con armadura y están representados con frecuentes líneas horizontales, cuya dirección depende de la posición de la parte del cuerpo.
- La manta del caballo cubre la cabeza y todo el cuerpo, por lo que los pliegues se dibujan hacia adentro, agregando sombreado donde caen las sombras.
- Añade volumen a las patas del caballo y añade sombreado ya que están bajo la sombra de la manta.
- Representan el nivel del suelo. Borra las líneas sobrantes, delinea el contorno general y marca las zonas de sombra.
Dibujo realista paso a paso
Un caballero con armadura (un dibujo de este personaje se puede representar de pie con un estandarte y usando un casco) parece más realista si le agregas una capa que ondea con el viento.
El proceso requerirá:
- papel;
- lápiz de dureza media;
- borrador;
- gobernante;
- delineador o bolígrafo.
El dibujo comienza con la creación de una imagen esquemática de una persona a partir de círculos y líneas que representan su figura.
Paso a paso:
- Las líneas muestran el eje del cuerpo, cuello, piernas y brazos. En lugar de una cabeza se representa esquemáticamente un casco, girado hacia un lado. Se dibuja una línea vertical en el centro, creando el efecto de volumen en el casco. Las piernas del guerrero son rectas, sus brazos están doblados para que sea cómodo sostener el escudo y el estandarte.
- Utilizando líneas esquemáticas, delinea el cuerpo y los brazos del caballero, dándoles volumen. Todas las partes del cuerpo son similares a cilindros, pero más cerca de la muñeca y la cintura las figuras se estrechan. Las líneas no son muy suaves, ya que el cuerpo está cubierto con una armadura de metal duro.
- Añaden volumen a la cintura y a las piernas, haciéndolas más anchas que los brazos. El cinturón tiene forma de triángulo y las piernas de cilindro. Las rodillas están marcadas con inserciones ovaladas.
- El diseño se complementa con otros elementos de la vestimenta. Se dibuja la túnica en términos generales, luego se añaden los pliegues con líneas suaves. En el lugar del brazo levantado, la túnica cubre el brazo izquierdo. En la mano derecha se hace un boceto de una espada, la mano está cubierta con un trozo de tela. El cinturón del guerrero y parte de sus piernas están cubiertos por una pieza de ropa que se asemeja a una falda. Añade pequeños pliegues.
- Detallan el casco: hacen un choque vertical del casco, delinean el contorno general, los agujeros para los ojos y los pintan. En la parte inferior del casco se dibujan orificios de respiración repetidos. Estos agujeros están igualmente espaciados y son del mismo tamaño.
- Detallan la parte superior del cuerpo: borran las líneas auxiliares, representan un cordón que tira del manto debajo del casco, del cual parten líneas suaves del contorno del manto y de los pliegues. El contorno del manto se recoge hacia atrás. Hacen un contorno general de la mano derecha y dibujan en ella una lanza puntiaguda. Para mayor comodidad, puedes utilizar una regla.
Borra las líneas auxiliares del cuerpo y delinea el contorno general con una cruz en el pecho. Esta parte del cuerpo está vestida con una camisa sobre la armadura, por lo que las líneas muestran los pliegues que se extienden hacia el brazo levantado. Más cerca de la cintura, se realizan varios pliegues verticales para mostrar volumen.
- Dibujan un cinturón grueso sobre las caderas del guerrero y una vaina con una espada sujeta a él. La envoltura alrededor de la empuñadura de la espada se representa dibujando varias líneas superpuestas unas sobre otras.
- Detallan la parte inferior del cuerpo: rematan el nivel inferior de la túnica y añaden pliegues suaves, largos y verticales, añaden pliegues en la ropa cubriendo el cinturón. Aquí, líneas suaves conducen desde la cintura hasta las rodillas.
- Crea un contorno general de las piernas borrando los bocetos anteriores. En las rodillas, la línea de conexión de la armadura está representada con dos líneas, y en los pies se dibujan espuelas.
- En la parte superior de la lanza dibujan un estandarte con un escudo de armas. La bandera ondea con el viento en la misma dirección que el manto, por lo que se le añaden pliegues.
- Añade sombras para dar volumen y realismo al dibujo. Los bordes del casco y las zonas más cercanas a la línea central vertical están cubiertos con sombreado vertical. Un sombreado más claro cubre todo el casco, creando una transición suave.
- Las piernas y los brazos están cubiertos con un sombreado suave, ligero y entrecruzado. Todas las líneas se dibujan a través de la extremidad. La segunda capa de sombreado se aplica con una ligera presión, oscureciendo los lados y las zonas cubiertas por la tela. Intentan hacer la transición suave y gradual.
- Determinar la fuente de luz y en función de ella realizar el sombreado en el manto en las zonas de sombra. Si la luz cae sobre la figura desde la izquierda, entonces casi todo el lado izquierdo del caballero debería estar menos sombreado. Los pliegues y el antebrazo se marcan con una ligera presión de un lápiz. Para hacer la sombra más profunda se sombrea la zona dos veces, realizando movimientos en forma de cruz con el lápiz.
- Añade sombras a la bandera, a la lanza y a la superficie sobre la que se encuentra el guerrero.
Consejos y trucos
Dibujar un caballero con armadura puede hacerse más sencillo o más realista en algunas etapas si sigues consejos sencillos:
- Galope preliminar. Coloca con antelación la hoja en la dirección deseada y piensa en la composición del dibujo, en el que habrá un solo personaje o varios. Todos los personajes están representados por figuras convencionales.



- Representación esquemática. Primero, crea un boceto del personaje con un lápiz, luego delinea su contorno y luego trázalo con un delineador o bolígrafo. Una vez creado el esquema general, se borran todas las líneas auxiliares.
- Manteniendo las proporciones. Para que el personaje parezca creíble, se respetan todas las proporciones corporales. Para ello, se aseguran de que la longitud de todo el cuerpo sea igual a la longitud de 7 cabezas. El pie es aproximadamente igual a la longitud de la cabeza. La distancia desde la parte superior de la cabeza hasta las caderas es igual a la longitud de 3 cabezas.
- Al dibujar la cabeza de un caballero, esta se hace un poco más grande que la de una persona común debido al volumen adicional del casco.
- La pose del guerrero se puede cambiar a discreción, pero vale la pena señalar que los caballeros llevaban el escudo y la espada en las mismas manos.
- La imagen del escudo de armas en la pancarta se dibuja según información histórica o se inventa de forma independiente, dependiendo del propósito del dibujo.
- Volumen. El sombreado claro ayuda a añadir volumen a la figura y a crear el efecto de luces y sombras caídas.
Vídeo sobre el dibujo
Dibujo de caballero con armadura: