Las epopeyas sobre Sadko son un estudio obligatorio para los estudiantes de primaria. En las clases de desarrollo del habla o literatura, los estudiantes estudian los conceptos básicos del folclore épico y deben hacer dibujos para obras.
Cómo dibujar a Sadko
El arte popular ruso es una capa especial de cultura, sin cuyo estudio es difícil imaginar un programa escolar completo. Sobre Sadko, un comerciante de Nóvgorod y luchador contra la injusticia, se han compuesto varias epopeyas de distintos tipos. Los autores crearon una versión canónica, según la cual Sadko era inicialmente un guslar pobre, y luego se convirtió en comerciante y se hizo fabulosamente rico.
Las epopeyas sobre el comerciante están incluidas en el famoso ciclo de Nóvgorod, que cuenta con 9 cuentos. De éstas sólo dos se consideran obras completas. Fueron grabados y preservados por destacados narradores rusos.
Se recomienda hacer un dibujo para la epopeya "Sadko" basado en una de las tramas, utilizando la imagen de un guslar como personaje principal. Es interesante que el prototipo de Sadko fuera un verdadero comerciante llamado Sotko Sytinich, que vivió en el territorio de Veliky Novgorod en la segunda mitad del siglo XIII.
En las clases de literatura o retórica, generalmente se pide a los estudiantes que hagan un informe sobre la personalidad de Sadko, hablen de sus orígenes y luego pasen a las líneas argumentales.
Uno de los métodos para estudiar el folclore ruso es la creación de ilustraciones para cuentos épicos. “Sadko” es una obra con un desarrollo argumental, donde los bocetos y dibujos comienzan a realizarse desde la primera página. La base es la imagen del personaje central en el papel.
Para dibujar necesitarás una hoja de papel de cualquier tamaño, así como herramientas especiales:
- Lápices de diferente dureza. Los lápices se utilizan para hacer bocetos y borradores. Antes de empezar a trabajar es necesario afilar los lápices.
- Borradores. Este dispositivo elimina detalles innecesarios y ayuda a corregir el boceto.
- Pinturas. El gouache es adecuado para colorear dibujos creados con técnicas sencillas. Las pinturas de acuarela son creadas por artistas más experimentados que tienen técnicas básicas de dibujo.
- Crayones, lápices o marcadores. Las opciones que se elijan de la lista de herramientas deben tener en cuenta la disponibilidad de habilidades y capacidades artísticas. No se recomienda que los principiantes utilicen crayones, ya que trabajar con ellos requiere el uso de técnicas de dibujo específicas. Los lápices y rotuladores son adecuados para colorear cualquier dibujo que los niños hagan en clase.
Los temas principales de los dibujos basados en las epopeyas que cuentan las aventuras de Sadko:
- imagen estática de un guslar de Novgorod;
- tocando el gusli en la orilla del lago Ilmen, la aparición del rey del mar;
- captura de peces de colores;
- una suntuosa fiesta con mercaderes de Novgorod;
- viaje en barco, tormenta;
- permanecer en el reino del mar;
- apelar a San Nicolás el Taumaturgo;
- boda;
- regresando a casa.
Hay muchos temas para crear ilustraciones. La figura central de los dibujos sigue siendo el personaje principal Sadko. Es mejor dibujarlo dividiendo el trabajo en varias etapas.
Secuencia de etapas | Características y descripción |
1 | Creando un boceto a lápiz del personaje principal. |
2 | Dibujar detalles de ropa, expresiones faciales. |
3 | Colorear todos los elementos utilizando una paleta específica. |
A Sadko se le suele representar como un músico de gusli o un comerciante.
La imagen de la ropa y el uso de los colores dependen de la imagen elegida:
- Sadko el guslar. La imagen de un joven guslar de Novgorod se compone de detalles característicos: la camisa kosovorotka está pintada con pintura blanca y roja. Los sencillos pantalones de color marrón oscuro se complementan con el característico patrón de zapatos de líber. El cabello del guslar está pintado de color amarillo paja, y su cara debe tener bigote o barba. Los gusli están representados en un color marrón claro y se colocan sobre las rodillas del intérprete de gusli o se aseguran tradicionalmente con un cinturón envuelto alrededor del cuello.
- Sadko el comerciante. La segunda parte de los cuentos épicos está dedicada a la transformación del personaje principal. De pobre guslar se convierte en rico comerciante. Los atributos obligatorios del dibujo incluirán un dibujo detallado del caftán, indicando la pertenencia del héroe a los comerciantes. En la cabeza de Sadko se dibuja un sombrero con una banda. Los colores más comunes utilizados para dar color a la ropa de los comerciantes son el rojo, el burdeos y el dorado. Se varían de tal manera que optimizan la percepción del color.
- Sadko en el Reino del Mar. Otra trama es la imagen de un héroe en las profundidades del mar. Para crear un dibujo completo se utiliza la técnica del detallado. A Sadko se le suele representar con una camisa blanca suelta y botas marroquíes rojas.
La base del dibujo de Sadko es la creación de un boceto a lápiz sin dibujar detalles.
Instrucciones paso a paso:
- En la hoja del álbum, determine la ubicación de la figura central.
- Para indicar las proporciones, es necesario delinear el óvalo de la cabeza y luego calcular la altura, teniendo en cuenta que la cabeza constituye una séptima parte de todo el cuerpo.
- El cuerpo está diseñado utilizando óvalos: se dibujan en la zona de los hombros, las caderas, los codos y las rodillas.
- Mediante trazos y contornos se da a la figura la ilusión de movimiento.
- Con un borrador, elimine los óvalos auxiliares del esqueleto principal, dibuje los contornos y comience a diseñar la imagen.
La ilustración de la epopeya "Sadko" representa a un hombre alto, de hombros anchos, con cabello rizado, barba y bigote. Estos detalles se representan después de crear la base del boceto, utilizando lápices de diferente suavidad.
La coloración del dibujo depende de los elementos que rodean a las figuras centrales. Los artistas aconsejan pensar detenidamente la combinación de colores con antelación para equilibrar la proporción de los colores entre sí.
Rey del mar
La epopeya "Sadko" es una obra de folclore oral que se ha reflejado en la música, las bellas artes y la industria cinematográfica.
Los dibujos de la epopeya se suelen hacer durante las clases escolares o de dibujo. Sadko es una imagen que resulta cómoda e interesante de representar en el papel.
Una de las tramas populares es la aparición del rey del mar ante el héroe.. Sadko, según la epopeya, iba todas las noches a la orilla del mar o al lago, donde tocaba el gusli.
El zar acudió a él la segunda o tercera noche, cuando los sonidos que producía el guslar, el instrumento musical, se volvieron especialmente encantadores. Al representar al rey del mar, por regla general, se utilizan las ideas básicas sobre Neptuno y el espíritu del agua.
Para crear una imagen completa, debes seguir ciertas reglas:
- Para completar la apariencia del rey, es necesario seleccionar varios atributos que determinan su afiliación. Entre ellos se encuentran una corona o guirnalda en la cabeza, así como un tridente que el rey sostiene en sus manos.
- La figura del rey del mar se representa desde la cintura para arriba o hasta los hombros, el resto del cuerpo está enmascarado por las olas del mar o la espuma.
- Dibujar la superficie del agua se convierte en una técnica obligatoria a la hora de representarla.
Creando un boceto del rey del mar:
- Usando un lápiz duro, dibuja un óvalo agrandado de la cara.
- Con trazos cortos, dibuja la barba y utiliza óvalos en ambos lados para dar forma a los hombros.
- La cabeza está coronada con una corona o guirnalda, que se ensambla a partir de pequeñas piezas semicirculares.
- El dibujo de los elementos de la barba se combina con la creación de espuma de mar a partir de semióvalos. Según la lógica de la imagen, alrededor de la figura que se eleva desde las profundidades del agua aparece espuma.
- Con líneas amplias y seguras, representan el tridente que el rey sostiene en su mano.
- El óvalo de la cara se divide condicionalmente en 3 zonas, se dibujan los ojos hundidos, los pliegues de la nariz y la boca, que se pueden adivinar debajo de la barba.
Para colorear al rey del mar solo necesitarás unos pocos colores. La corona y el tridente están pintados con pintura dorada o amarillo intenso. La barba y el cabello se hacen grises mediante cal. En la cara, los ojos están resaltados con pintura verde brillante y las cejas están dibujadas con pintura negra o marrón oscuro.
La figura de Sadko debería relegarse a un segundo plano cuando se representa al rey del mar. El guslar está representado sentado en una piedra en el tercio izquierdo del dibujo.
Una de las características de la trama es la imagen del mar. La tarea del artista es dibujar el horizonte, el sol y la superficie del agua. Si las olas se reúnen alrededor del rey del mar de forma caótica, entonces el fondo debe cumplir ciertos requisitos y el orden de los pasos.
Instrucciones paso a paso:
- La línea del horizonte se puede delinear esquemáticamente utilizando una regla.
- Luego haz un boceto del círculo solar. Es posible que esté situado en la parte más baja, oculto un tercio detrás de la línea del horizonte, ya que, según la trama, Sadko llegó a la orilla del mar por la tarde.
- El trabajo principal será colorear el dibujo. Al representar la superficie del agua, se pueden utilizar diferentes tonos y mezclas de colores azul, celeste y verde.
- Para dibujar la puesta del sol, puedes utilizar una técnica tradicional. Después de que el mar pintado se haya secado completamente, se pinta el hemisferio del sol en la parte inferior del cielo utilizando pintura amarilla brillante y amarilla clara. La mejor opción sería lograr un color que refleje la luz solar tenue. Una condición obligatoria es la aplicación de luz solar sobre la superficie del agua. Deben ser amplias pero claras. Al mismo tiempo, el resplandor no puede tocar ni superar el color de la figura del rey del mar, que es parte del paisaje.
Barco
Es imposible imaginar la ilustración de la epopeya "Sadko" sin representar el viaje por mar del protagonista. El elemento principal de la trama es el barco.. El boceto del barco está realizado con un lápiz simple, utilizando una goma de borrar suave para corregir los elementos.

Instrucciones paso a paso:
- En la parte inferior de la hoja del álbum se dibuja una línea ondulada.
- El elemento principal, el casco del futuro barco, se crea por encima de la línea.
- Luego, en el campo central sobre el cuerpo, se dibuja un eje vertical, que se convierte en el soporte del mástil.
- La vela se representa en dos partes, equidistantes del eje central.
- El casco del barco está marcado con trazos verticales, lo que hace que el material tenga más textura y cree la impresión de que está hecho de tablones.
La figura de Sadko se eleva cerca del timón del barco. En el barco debe estar vestido como un comerciante, con el cabello ondeando al viento, su figura expresando confianza y mirando a la distancia.
Para añadir espectáculo al dibujo, para hacerlo más detallado y completo, se pueden representar cofres o bolsas de oro en la parte más alejada de la cubierta del barco. El mar suele representarse agitado, con las olas ocultando parcialmente el casco del barco, lo que indica que está comenzando una tormenta.
Reino del mar
Los acontecimientos que se desarrollan en el fondo marino requieren un enfoque especial. Aquí es necesario representar varios detalles que determinan la pertenencia al reino del mar y crean la ilusión de estar bajo el agua.
La trama se basa en una conversación entre Sadko y el zar, donde el zar se sienta en el trono y Sadko está frente a él sosteniendo un gusli en sus manos.
Si el personaje principal se representa según las instrucciones tradicionales, entonces la encarnación de la imagen del rey tiene algunos cambios. El cuerpo de la regla está realizado en altura completa. En este caso, puedes dibujar una cola escamosa en lugar de patas u ocultar estos detalles debajo de una amplia túnica real.
DDetalles del dibujo:
- La imagen que rodea a las figuras centrales es de peces pequeños. El cuerpo del pez se crea a partir de un óvalo, extendiendo las líneas hacia la cola y la cabeza. Utilizando pequeños trazos de un lápiz simple, delinea las escamas.
- Imagen de estrellas de mar, cangrejos, algas. miEstos elementos requieren un dibujo detallado. Las algas se dibujan comenzando desde la parte inferior de la imagen, las estrellas se representan en un orden caótico.
- Creando la ilusión de un mundo submarino. La forma más sencilla es representar pequeñas burbujas de aire. Se dibujan en un lugar en racimos o pequeñas fuentes. Además, la sensación de estar bajo el agua debería realzar la coloración del fondo general del dibujo. Para ello, tendrás que utilizar diferentes técnicas. Primero, pinta la parte principal del dibujo y después de que se seque, dibuja el fondo y la base con pintura azul claro.
Boda
El tema de estar en el reino del mar continúa con la boda propuesta. Los narradores cuentan que el rey le ofreció a Sadko casarse con su propia hija. Un dibujo dedicado a este acontecimiento puede representar a la hija del rey y a un joven comerciante. Las figuras se pueden colocar en el centro de la hoja del álbum, y alrededor de ellas tendrás que representar los atributos de estar en el reino submarino.
La figura de la niña suele estar realizada en colores azul oscuro o verde. La hija del Rey del Mar tiene cabello oscuro, ojos verdes brillantes y piel claramente pálida. Sobre la cabeza de la niña se suele pintar una corona de color oro oscuro o ámbar.
Todas las pinturas utilizadas en el cuadro tienen un tono apagado, que enfatiza el tema de estar en el fondo del mar.
Tradicionalmente se representa a Sadko con un gusli en sus manos, ya que fue por su culpa que acabó en una especie de cautiverio real.
Si el autor del dibujo quiere indicar una continuación ulterior de la trama, entonces el gusli se dibuja con hilos rotos como símbolo de la protesta de Sadko contra el cautiverio y la boda impuesta.
El regreso de Sadko
La ilustración de la epopeya "Sadko", que narra su regreso, consta de muchos elementos.
La parte central es la imagen del barco, pero no es menos importante dibujar los atributos que indican la aproximación del viajero a su Novgorod natal. Para ello, dibujan cúpulas y muros del Kremlin local a lo lejos o cerca y representan esquemáticamente a personas esperando la llegada del barco a la orilla.
Se trata de una obra compleja y de largo recorrido, que consta de varias etapas.
Instrucciones paso a paso:
- La hoja del álbum debe estar dividida en 3 partes.
- En la parte inferior hay una representación de un barco con Sadko de pie en la cubierta. El barco debía tener velas dibujadas, en las que a menudo se representa el sol como símbolo de pertenencia al pueblo eslavo.
- La parte central del dibujo es la orilla, donde se pueden dibujar esquemáticamente varias personas congeladas en anticipación. Según la epopeya, el comerciante era esperado en la orilla del mar por su familia y sus hijos, así como por los residentes locales que estaban preocupados por él.
- La parte superior y más voluminosa es una imagen de Novgorod. El Kremlin está dibujado según un diagrama, donde una parte con ventanas con aspilleras y rejas se eleva por encima de los muros. El elemento principal es la imagen de templos con cúpulas doradas; En algunos casos es posible colocar sobre el dibujo una imagen de cabañas de madera, típicas de las construcciones de aquella época.
La epopeya "Sadko" es una importante obra del folclore oral, que fue registrada por narradores rusos. Se ha generalizado la idea de crear dibujos temáticos que ilustren acontecimientos y representen las principales líneas argumentales.
Vídeo sobre el tema: dibujos para la epopeya "Sadko".
La epopeya de Sadko: historia, contenidos, dibujos, adaptación cinematográfica: