Las pinturas tridimensionales sobre el asfalto y las paredes de las casas se han convertido desde hace mucho tiempo en parte del arte moderno. Para los principiantes que quieren dominar la técnica del dibujo en 3D, el papel común es adecuado.
Reglas para dibujar dibujos 3D en papel
Una hoja se caracteriza por dos dimensiones: largo y ancho. Para dar profundidad y volumen a la imagen dibujada sobre esta superficie plana, es necesario comprender qué es la perspectiva lineal, el claroscuro y el escorzo. Es difícil crear la apariencia de una tercera dimensión en un dibujo sin tener en cuenta la posición del objeto representado en el espacio en relación con el espectador.
Para crear la ilusión de volumen en el arte moderno, a menudo se utiliza el efecto de anamorfosis: una distorsión de la proyección de una imagen, que se vuelve proporcional en un determinado ángulo de visión. Sin embargo, esta no es una técnica nueva en absoluto. Un buen ejemplo de anamorfosis en perspectiva es el cráneo del cuadro "Los embajadores", pintado en 1533 por el artista alemán Hans Holbein.
El artista italiano contemporáneo Alessandro Diddi utiliza la anamorfosis en sus obras.
Añade objetos reales a las fotografías de sus dibujos: un lápiz, una goma de borrar o su propia mano, lo que hace que las imágenes sean aún más realistas.. Para ver la forma de un objeto, no basta con el ángulo correcto; Se requiere iluminación suficiente.
Bajo la luz brillante de un foco, el volumen de los objetos circundantes se suaviza, se “aplanan” visualmente y en la oscuridad es simplemente imposible ver nada. Sólo en la combinación de sombras y luz aparece el volumen de las cosas que nos rodean, por eso la representación lógica de la luz y la sombra es tan importante para dibujar imágenes en 3D. Otro principio del dibujo en tres dimensiones es la perspectiva lineal.
La regla básica para transmitir volumen en un dibujo 3D: cuanto más cerca esté el objeto representado del espectador, más grande será en relación con los que se encuentran más lejos. Esto también se aplica a partes individuales o lados del objeto. Para ver cómo funciona esta regla en la naturaleza, simplemente párese al comienzo de una calle larga y recta y mire en la dirección opuesta.
Una vez que domines los conceptos de perspectiva, escorzo y claroscuro, puedes comenzar a crear un dibujo 3D en papel.
Para los principiantes, será útil utilizar el siguiente algoritmo:
- Hay que decidir desde qué punto de vista el espectador verá finalmente la imagen y fijar el papel sobre la mesa de tal forma que durante el proceso de dibujo se pueda mirar la imagen desde el ángulo deseado si es necesario. La naturaleza estática de la hoja ayudará a evitar errores en las proporciones.
- La luz durante el proceso de creación de un dibujo debe corresponderle. Si las sombras en la imagen caen de izquierda a derecha, el papel debe iluminarse desde el lado izquierdo. Esto hará que sea más fácil comprender dónde estarán los reflejos y dónde estarán las sombras.
- Una vez que hayas preparado tu área de trabajo, puedes comenzar. Cualquier dibujo comienza con un boceto, el 3D no es una excepción. Es necesario tener en cuenta el objeto que se va a representar:
- cómo la luz y la sombra caen sobre ella,
- ¿Cuáles son los rasgos característicos,
- cómo cambian los contornos cuando cambia el ángulo,
- ¿A qué formas simples (cubo, cono, esfera) se asemejan sus partes?
- Primero, dibuja los detalles principales del dibujo. Después de esto, puedes comenzar a sombrear para reflejar la luz y la sombra.
- Es importante dividir el proceso en pequeños pasos. Al finalizar cada uno, comprueba cómo se ve el dibujo desde el ángulo elegido al inicio del trabajo. Es más fácil borrar una docena de líneas extra o incorrectas que buscar un error y formas de corregirlo después de terminar el trabajo.
Lo que necesitarás
Para dibujar, además de una mesa, manos e inspiración, necesitas:
- Papel grueso y liviano y algo para asegurarlo a la mesa: pesas, chinchetas, cinta adhesiva, un portapapeles con pinzas para la ropa.
- Lápices de grafito (duros y blandos), simples y de colores, rotuladores.
- Borrador o borrador amasable.
- Gobernante.
- Lámpara de escritorio.
Creando un boceto de un dibujo
Un boceto preliminar es igualmente importante para cualquier imagen, ya sea un cómic o un panel decorativo. La tarea principal del boceto es delinear la base del trabajo futuro y determinar la posición de las figuras.
Para el boceto, es mejor utilizar trazos ligeros con un lápiz duro (T o H), para que se puedan borrar fácilmente si es necesario. En esta etapa, es necesario dibujar las líneas principales que delinean los límites de los elementos principales del dibujo y darles una forma predeterminada. Después de esto, puedes comenzar a aplicar sombreado para transmitir luz y sombra.
Cómo transmitir luz y sombra correctamente
La representación lógica de las sombras es la clave del realismo de un objeto tridimensional. Cuanto más cerca esté la fuente de luz, más claras serán las superficies de los objetos y viceversa, también el oscurecimiento de partes individuales del objeto cambia significativamente dependiendo de la forma.
Por ejemplo, un cubo iluminado desde la izquierda tendrá un lado izquierdo claro y un lado derecho que se oscurece gradualmente. En este caso, el límite de la transición de la luz a la sombra será similar a una línea recta paralela al borde izquierdo de la figura. Si reemplazas el cubo por una esfera, el borde de la sombra tomará la forma de un semicírculo.
Recomendaciones:
- Estudie cuidadosamente el objeto antes de crear su imagen tridimensional y determine sus características.
- Aplicar líneas de tramado de acuerdo con la forma de los objetos y la iluminación deseada.
- Aplica las sombras poco a poco, de forma secuencial. Debes aumentar el oscurecimiento con cuidado; Es mucho más fácil aplicar sombra adicional más tarde que eliminar la existente.
- No es necesario establecer límites claros en lugares oscuros; Es mejor mezclarlos con una herramienta de sombreado especial o simplemente con un trozo de papel hasta obtener un tono único y suave.
- Puedes utilizar el borrador para aclarar aún más los elementos.
Clases magistrales para principiantes
Conociendo la teoría, puedes intentar crear tus propios dibujos 3D en papel. Para los principiantes, la mejor práctica es repetir el trabajo de otras personas. Las clases magistrales te ayudarán a comprender la lógica de la construcción de imágenes tridimensionales.
Mano 3D
Para dibujar una mano tridimensional se utiliza la técnica del “rayado”. Este método es ideal para los intentos iniciales de crear ilusiones 3D en papel.
Lo que necesitas:
- Traza el contorno de una palma con los dedos extendidos sobre una hoja de papel.
- Forra la página como si fuera un cuaderno escolar.
- Deje las líneas rectas a la derecha e izquierda de los bordes de la mano.
- “Por encima” de la mano, dobla las líneas hacia afuera, repitiendo la forma convexa del dorso de la palma y los dedos.
- Haz que todas las líneas sean más brillantes y colorea las “líneas” resultantes en contraste.
- Si lo deseas, puedes agregar una pequeña sombra en un lado.
Al observar esta imagen, parece como si la sábana estuviera encima de la voluminosa mano, cubriéndola como una tela fina.
Corazón 3D
Para representar un corazón tridimensional, también necesitarás una regla.
Paso a paso:
- Dibuja el contorno de un corazón en el centro.
- Forre toda la hoja, excluyendo el contorno de la imagen central.
- Curva las líneas alrededor de la imagen para crear la ilusión de estar "sangradas".
- Haz las líneas más brillantes y, si lo deseas, puedes colorear las “líneas”.
- Aplicar sombras, enfatizando el volumen del corazón y la depresión en la que se encuentra.
Si todo se hace correctamente, el dibujo parecerá como si un corazón tridimensional estuviera sobre una almohada suave a rayas.
Agujero 3D en papel
Las rayas contrastantes harán que el agujero dibujado en la página parezca realista. Necesitarás un lápiz y una regla, ya que todas las líneas del dibujo son rectas. Dibuje un rectángulo de la forma correcta más cerca del centro de la hoja. Si colocas el futuro “agujero” a ras del borde del lienzo, el efecto será menos notorio.
Vamos a dibujar:
- Conecta la esquina inferior izquierda recta de la figura con la esquina superior derecha.
- Marque líneas paralelas a dos lados adyacentes del rectángulo con un pliegue a lo largo de la diagonal marcada. El resultado fue un gran rectángulo con varios pequeños, como si estuvieran anidados uno dentro del otro.
- Hacer que la diagonal auxiliar sea más brillante. La imagen se asemeja a una vista de la esquina interior de una caja abierta, rayada en el interior.
- Pinta las rayas una por una, comenzando por el área más pequeña en la esquina de la figura.
- Decide dónde estará la fuente de luz. Aplica una sombra clara a las franjas claras desde la esquina del pliegue hasta el borde del dibujo, reduciendo la longitud del oscurecimiento desde la “parte inferior” hasta la “parte superior”.
- Mezcla las sombras. El dibujo está listo.
3d Agujero en el suelo
Como siempre, debes comenzar con un boceto del futuro agujero. Cuanto más curvas, más interesante parece el resultado.
Vamos a dibujar:
- El contorno debe ser alargado, ya que el ángulo de percepción de la ilusión es de unos 30 grados, visualmente la imagen se verá al menos un cuarto más corta que la real.
- Dibuje líneas de arriba a abajo a lo largo de todo el contorno del agujero, delineando los “pliegues” internos de acuerdo con la forma del agujero.
- Dibuja todas las líneas más brillantes, eliminando cualquier posible defecto en el camino.
- Elija de dónde caerá la luz y aplique una sombra a la superficie “interior” del agujero según corresponda, enfatizando la redondez de los pliegues verticales.
- Teniendo en cuenta la iluminación esperada, oscurezca el dibujo en diagonal de abajo a arriba, desde una sombra sólida en la parte inferior hasta un ligero “crepúsculo” en la superficie.
- Si lo desea, puede dibujar la textura del suelo alrededor del agujero, agregar grietas, piedras y césped.
Debes mirar el dibujo terminado desde un ángulo, a lo largo de los pliegues internos, con la parte “inferior” oscura más cerca del espectador.
Escaleras 3D
Las escaleras son un gran tema para imágenes volumétricas.
Vamos a dibujar:
- Dibuje un rectángulo en el centro de la página. Ésta es la abertura por donde descenderán los escalones.
- Marca un punto en el medio del lado derecho.
- Conecta la esquina superior izquierda del rectángulo con la marca usando una línea auxiliar. Este es el borde condicional de la escalera.
- Dibuje paralelos verticales desde el borde inferior hasta la línea auxiliar. Las rayas deben tener diferente ancho. El lado final de los escalones es más estrecho que la parte superior.
- Ahora puedes formar las escaleras. Para ello, cierre las rayas anchas con secciones paralelas al borde inferior del marco principal desde la línea auxiliar. Cierre las tiras estrechas en ángulo para crear un borde roto.
- Es fácil sombrear rayas estrechas.
- Pinte la parte superior del dibujo desde el borde de los escalones hasta los bordes superior y derecho de la abertura por completo. Esta parte representa la superficie no iluminada de la pared.
- Marca un punto en el lado derecho de la figura aproximadamente a ¼ del camino desde el borde inferior y conéctalo con una línea auxiliar a la esquina superior izquierda.
- Oscurecer ligeramente la parte de los escalones desde la nueva línea hasta la superficie no iluminada. Aplica las sombras más gruesas más cerca de la pared.
- Difumina los bordes de las sombras para que no queden líneas claras.
Cómo dibujar una gota de agua en 3D
Necesitarás lápices, papel blanco y manos hábiles.
Puedes dibujar una gota como se muestra en el vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y
- Primero un boceto.
- Detalles del dibujo de la gota (brillo, reflejo de luz, sombra, rastro de agua).
Puerta 3d (o mazmorra)
Para crear la ilusión de una imagen vertical de la abertura, puedes agregar paredes y un piso:
- Desdobla la sábana por el lado ancho. En la parte inferior derecha dibuja una parte rectangular de aproximadamente un tercio del área total. Conecta las esquinas superiores izquierdas de la página y el rectángulo. Esta diagonal es la unión de las paredes, el rectángulo es el piso.
- Las paredes están revestidas finamente paralelas a los bordes de la lámina. La parte izquierda de la diagonal es vertical, la parte derecha es horizontal. Las paredes están listas.
- Dibuje una puerta con la parte superior redondeada en la pared izquierda, casi en la esquina, de modo que el umbral caiga en la unión de la pared y el piso.
- El ángulo entre las paredes y el piso es una guía para la ubicación lógica de la puerta. Debe estirarse ligeramente a lo largo del borde izquierdo para que, cuando se mire desde un ángulo a lo largo de la diagonal, las proporciones se igualen.
- Sombrea la abertura paralela al umbral, más en el lado derecho.
- Añade bisagras y una puerta que se abra hacia la derecha. El borde derecho de la puerta debe ser paralelo a la unión de las paredes.
- Detalle de la puerta. Los tableros "verticales" lucen bien.
- Aplicar sombras. Asegúrese de sombrear los bordes de las líneas de 2 a 3 cm alrededor de la abertura y la puerta para ocultar las irregularidades de las formas.
Mire en un ángulo de unos 30 a 45 grados desde la esquina inferior derecha de la hoja.
Mariposa 3D
Uno de los secretos de la ilusión de volumen es la sombra proyectada. El segundo cambia las proporciones. La parte del dibujo más alejada del espectador debe extenderse a lo largo de la línea de visión.
La envergadura no es importante, pero para los principiantes que dominan los dibujos 3D en papel, es mejor elegir la opción de perfil para dibujar un ala en lugar de dos.
El boceto inicial de la mariposa es proporcional, el borde inferior corresponde a la posición final. El espectador lo verá desde aquí.
Vamos a dibujar:
- Ahora necesitas estirar la imagen verticalmente. Para ello, divide el boceto verticalmente en 4 partes iguales. En estos lugares se pueden dibujar líneas auxiliares temporales.
- Las proporciones de la pieza inferior no cambian. Es necesario estirar la imagen comenzando por la segunda parte: alargarla un cuarto, la tercera, a la mitad, y la cuarta debe ser tres cuartos más larga que la original.
- Dibuja el contorno del dibujo, elimina todo lo innecesario: líneas auxiliares y restos del primer boceto.
- Añade detalles a la imagen, delinea el patrón de las alas, los pelos del cuerpo y dibuja las antenas. Si lo deseas también puedes colorearlo.
- Añade una sombra simétrica en diagonal desde el borde inferior del dibujo. Oscurécelo completamente y difuminó los bordes.
- Puedes mejorar la ilusión cortando la parte superior de la hoja a aproximadamente ¾ del nivel del dibujo, dejando un trozo del ala sobresaliendo del borde de la página.
Borrador 3D
Un borrador es un objeto pequeño, su copia 3D en papel puede ser literalmente copiada de la vida real. Primero debes configurar tu lugar de trabajo. Asegure la hoja para que no se mueva durante el proceso de dibujo, instale la lámpara de manera que la luz caiga desde la izquierda.
Vamos a dibujar:
- Coloque la banda elástica en el lugar donde será dibujada. Traza el contorno.
- Vista desde el punto de vista elegido por el espectador. Marca tres puntos detrás del borrador de modo que queden por encima de sus tres esquinas superiores.
- Retire el borrador. Utilizando las marcas, dibuja el contorno “superior” de la banda elástica. En este caso, los bordes se estrecharán desde el primer plano hacia el fondo. Borra las líneas auxiliares dentro de la figura.
- Vuelve a colocar el borrador en su lugar y mira cómo la luz lo ilumina. Traza la sombra proyectada y deja la muestra a un lado.
- Oscurece los bordes del borrador dibujado, difumina en los lugares correctos y disfruta del resultado.
Hombre cayendo en 3D
Una ilusión 3D muy simple: la imagen de un hombre sujetándose al borde. El truco es que el personaje esté ubicado en ambos lados de la hoja al mismo tiempo.
Cómo dibujar:
- Primero, dibuja la figura de una persona que se acerca al borde derecho de la hoja. La parte superior de la figura es casi el doble de larga que la inferior, vista desde arriba. Manos hasta las muñecas, sin palmas.
- Mide la distancia entre los extremos de los brazos de la figura.
- Da la vuelta al papel con la imagen hacia abajo y dibuja las palmas con los dedos sosteniendo el borde del lado izquierdo de la hoja aproximadamente en el medio.
- Dobla la hoja en semicírculo para que las imágenes coincidan. Si todo sale bien, resuelve los detalles y colorea al hombrecito.
Cómo dibujar en 2 planos
Las imágenes 3D realizadas en dos planos son muy impresionantes. La ilusión de volumen se consigue distorsionando la imagen en ángulo respecto a la línea de pliegue de la hoja y cambiando las proporciones.
Escaleras 3D
Necesitarás papel bastante rígido o cartón fino.

Paso a paso:
- Antes de comenzar a trabajar, es necesario marcar donde estará el pliegue.
- Dibuja una escalera con peldaños a ambos lados de esta línea en ángulo y reflejados.
- Conecta los extremos de la escalera con líneas rectas, repite las barras transversales entre ellos: esta será la sombra.
- ¡Las escaleras deberían ser más brillantes que la sombra!
- Doble la lámina y busque un ángulo de visión en el que las escaleras parezcan niveladas. La sombra permanecerá en la “pared” y el “suelo”.
Casa volumétrica
Paso a paso:
- Dobla la hoja y marca el pliegue con una línea de puntos.
- Dibuje dos líneas perpendiculares a través del pliegue hacia usted. La línea horizontal es un poco más larga: este es el borde de la pared en el que estará la ventana, la línea vertical se dividirá en dos partes cuando se doble la hoja, mientras que la parte inferior se convertirá en la base, el umbral se ubicará en ella, y la parte superior se convertirá en el borde de la pared con la puerta.
- Desde el ángulo recto resultante, dibuja una línea hacia arriba en un ángulo de 35 a 45 grados, deteniéndote antes del pliegue, aproximadamente un tercio de la altura. Construya un segmento paralelo desde el punto extremo derecho de la línea horizontal. Se marcan dos esquinas de la casa.
- A continuación, dibuja la pared con la ventana, teniendo en cuenta las proporciones cambiadas.
- Cuando el papel se dobla, parte de la imagen desaparecerá de la vista. Por lo tanto, la puerta al final de la casa debe dibujarse con una curva. La parte más grande se encuentra debajo del pliegue, la parte izquierda es casi la mitad de corta que la derecha.
- Desde la línea de pliegue, continúe la puerta con una desviación hacia la izquierda en un ángulo casi recto.
- Termina de dibujar el techo. El ángulo entre el techo y el borde más cercano de la casa es de aproximadamente 160-170 grados, el techo casi continúa la pared. Marca también el final del techo por encima de la curva. Conectar a la parte inferior. En esta etapa tiene la forma de un trapezoide, cuya esquina inferior está en el lugar donde se pliega la hoja.
- Añade una ventana, sus contornos corresponden a los bordes de la pared.
- Oscurezca el tercio derecho de la abertura. A la izquierda, dibuja una puerta ligeramente abierta, teniendo en cuenta las distorsiones.
- Dobla la página y busca el ángulo de visión en el que el techo parece triangular. Aplicar luz y sombra, delinear detalles.
- Añade una sombra desde la casa.
Boca con dientes
Paso a paso:
- La boca que muerde está dibujada en una mitad (vertical) de la hoja. El diseño se estira a lo largo de la línea de pliegue y de abajo hacia arriba.
- Los dientes sostienen un objeto recto, como un lápiz.
- En la parte horizontal debes dibujar la sombra proyectada por el objeto que sujeta la boca.
El hombre de la caricatura no me deja doblar el papel.
Paso a paso:
- Marca la línea de pliegue.
- Dibuje una línea hacia el pliegue en un ángulo de aproximadamente 30 grados. Repita en imagen reflejada en la segunda mitad de la hoja.
- Esta es la longitud de la futura figura humana y una guía para el dibujo. Los segmentos no son iguales, el pliegue dividirá a la persona desproporcionadamente. La parte inferior es desde las piernas casi hasta las axilas, la parte superior es la cabeza, los hombros y los brazos, “apoyados” sobre la sábana.
- Dibuje la figura de una persona, estirando la parte inferior más que la superior: al mirar desde un ángulo, parte del dibujo se pierde de la superficie horizontal.
- Dobla la hoja de papel y comprueba si las partes coinciden.
- Trabaja en los detalles, oscurece el dibujo en los lugares adecuados. Dibuja la sombra desde los brazos hasta las piernas.
Serpiente rastrera
Paso a paso:
- Divide la hoja por la mitad con una línea de puntos, por donde se doblará después.
- Dibuje una línea desde el centro de la futura superficie vertical hasta la línea de pliegue en un ángulo de 30 grados. Extender en imagen de espejo casi hasta el borde de la segunda mitad de la hoja.
- Dibuja una serpiente a lo largo de la línea. Dibuja los bordes rasgados de la hoja alrededor de la parte más pequeña, como si se hubiera roto.
- Dobla el papel a lo largo de la línea de pliegue y comprueba si las piezas coinciden.
- Dibuja detalles, aplica sombra.
Secretos del dibujo 3D para principiantes
Voluta:
- Para calcular correctamente las distorsiones de la imagen teniendo en cuenta la perspectiva y el ángulo durante el proceso de creación de un dibujo con efecto 3D, se recomienda a los artistas principiantes aplicar una cuadrícula guía al papel.
- Para obtener una fotografía 3D exitosa, la fuente de luz en la imagen debe coincidir con la iluminación real.
- A través de la cámara, las anamorfosis parecen más impresionantes que en la vida real.
- Lo mejor es comenzar dibujando formas simples como un cubo, un cono y una esfera. Es difícil crear un dibujo volumétrico realista sin comprender cómo caen las sombras sobre estas figuras.
Para empezar a dominar el dibujo 3D en papel, es necesario deseo, paciencia y tiempo, y las ideas se pueden extraer de grandes artistas y simplemente entusiastas que muestran sus obras en sitios temáticos en Internet. Aprender esta técnica le permitirá crear imágenes y postales interesantes con contenido inesperado para el deleite del autor y sus seres queridos.
Vídeo: Dibujos 3D en papel para principiantes
Dibujos 3D para principiantes, mira el videotutorial:
Cómo dibujar una imagen 3D mediante celdas, mira el video:
Gracias
🙂 Lo siento, mi mano no funcionó.
No hay nada de qué preocuparse
No hay nada de qué preocuparse
SOLO LLÁMAME POLINA
HOLA
Soy nuevo
Yo también
HOLA 😀
¡súper! Casi lo tengo todo bien
Las escaleras no funcionaron
¡Lo hice! 😀 🙂
Es fácil, lo hice todo.
😀
🙂 Mi escalera quedó genial, pero después de ver otro video veré cómo será si miro tu boceto.
Gracias =)
nooooo no pude dibujar las escaleras
MUY BUENO DIBUJO 3D Y MUY FACIL